JavaScript для мага

       

Вырезка из слоя


Можно постулировать, что какая-то (прямоугольная) часть слоя будет нам видима. Все же, что лежит за ее пределами, показано на экране не будет. Такой прием называется вырезанием. Например, в разметке HTML можно задать следующую функцию вырезания:

<ilayer left=0 top=0 clip="20,50,110,120">

<img src="davinci.jpg" width=209 height=264>

</ilayer>

(Здесь я приписал параметры left=0 и top=0, поскольку в противном случае, если этого не сделать, то с моей версией Netscape (PR3 on WinNT) возникают некоторые проблемы)

Хотя само изображение и имеет размеры 209x264 пикселов, мы можем видеть лишь его малую часть:

Данный фрагмент изображения имеет размер 90x70 (пикселов). Первые два значения, указанные в атрибуте clip (атрибуте HTML-тэга <layer> или <ilayer>), указывают верхний левый угол вырезаемой части. Следующие два значения указывают нижний правый угол. Сказанное можно проиллюстрировать следующим рисунком:

Еще более интересных результатов можно добиться, управляя вырезанной частью с помощью языка JavaScript. Точнее, Вы можете изменять значения  свойств clip.left, clip.top, clip.right и clip.bottom объекта Layer. Достаточно всего лишь занести в одно из этих свойств новое значение, как фрагмент тут же будет кадрирован соответствующим образом . В следующем примере параметры вырезанной части изображения меняются динамически, и в результате у пользователя создается впечатление, будто изображение медленно "растет":

(online-версия руководства позволит Вам проверить этот скрипт немедленно)

Код соответсвующего скрипта:

<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<!-- hide



var middleX, middleY, pos;

function start() {

  // получить размер изображени\я

  var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width;

  var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;


  // определить, какой пиксел находитс\я в центре изображени\я

  middleX= Math.round(width/2);

  middleY= Math.round(height/2);

  // начальная позици\я

  pos= 0;

  // запуск!

  show();

}

function show() {

  // увеличить размер вырезаемой области

  pos+= 2; // величина  шага

  document.layers["imgLayer"].clip.left= middleX- pos;

  document.layers["imgLayer"].clip.top= middleY- pos;

  document.layers["imgLayer"].clip.right= middleX+ pos;

  document.layers["imgLayer"].clip.bottom= middleY+ pos;

  // проверить, не высвечено ли все изображение

    if (!((pos > middleX) && (pos > middleY)))

    setTimeout("show()", 20); 

}

// -->

</script>

</head>

<body>

<ilayer name="imgLayer" clip="0,0,0,0">

<img name=davinci src="davinci.jpg" width=209 height=264>

</ilayer>

<form>

<input type=button value="Start" onClick="start()">

</form>

</body>

</html>

Кнопка, представленная в разделе  <body>, вызывает функцию start(). Сначала мы должны определить точку, с которой нам следует начать работу - фактически это будет некий пиксел в центре нашего изображения. Значения координат x и y этого пиксела мы помещаем в переменные middleX и middleY. После этого мы вызываем функцию show(), которая задает размеры вырезаемой части изображения в зависимости от значений переменных middleX, middleY и параметра pos. При этом значение переменной pos автоматически увеличивается при каждом вызове функции show(). То есть размер вырезаемой части изображения с каждым разом становится все больше и больше. В самом конце процедуры show() мы устанавливаем таймер с помощью вызова setTimeout () - и благодаря этому функция show() вызывается вновь и вновь. И этот процесс остановится только тогда, когда изображение будет показано целиком.

Заметим, что размер изображения мы получаем  в самом начале функции start():

var width= document.layers["imgLayer"].document.davinci.width;

var height= document.layers["imgLayer"].document.davinci.height;

С помощью конструкции document.layers["imgLayer"] мы можем обратиться к слою с именем imgLayer. Однако почему после document.layers["imgLayer"] мы ставим  document? Дело в том, что каждый слой имеет свою собственную HTML-страницу - то есть, каждый слой получает имеет объект document. Чтобы получить доступ к изображению внутри слоя imgLayer, нам необходимо получить доступ к этому объекту document. В приведенном выше примере такое изображение носило название davinci. Все остальное поле листа должно быть чистым.


Содержание раздела