Программирование графики с использованием Direct3D

       

Conv3ds


Direct3D предоставляет для создания X-файлов утилиту CONV3DS, преобразующую файлы 3D Studio (.3DS) в X-файлы. У утилиты CONV3DS есть ряд параметров командной строки. Наиболее часто применяемые параметры перечислены в таблице 3.1.

Таблица 3.1. Параметры утилиты CONV3DS



Параметр Описание
m Создает единую сеть вместо иерархии фреймов
t Создает текстовый X-файл
A Включает в файл данные анимации (если они есть)
f Не импортировать данные о перемещении фрейма



Содержание раздела