Программирование графики с использованием Direct3D

       

Direct3DRMTextureWrap: интерфейс наложения текстур


Наложение текстуры — это объект, определяющий способ присоединения текстуры к сетке. Наложение текстуры контролирует стиль наложения (плоский, цилиндрический, сферический), ориентацию и параметры текстуры, такие как масштаб и начало координат.

Наложение текстуры создается с использованием упомянутых параметров и применяется к конструктору сеток или объекту сетки. Наложение текстуры определяет способ присоединения текстуры к каждой грани. Это позволяет значительно сократить объем работы, поскольку сетка может содержать тысячи граней.

Наложение текстуры представляется интерфейсом Direct3DRMTextureWrap и создается функцией CreateWrap() интерфейса Direct3DRM.



Содержание раздела