Программирование графики с использованием Direct3D

       

Функции меню Render приложения Shadow


Осталось обратить внимание еще на одну особенность приложения Shadow. Обработчики событий меню Render должны изменять параметры двух конструкторов сеток, а не одного, как в других приложениях. Ниже показан код обработчика события для пункта Wireframe меню Render:

void ShadowWin::OnRenderWireframe() { if (floorbuilder) floorbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); if (forkbuilder) forkbuilder->SetQuality(D3DRMRENDER_WIREFRAME); }



Содержание раздела