Основная функциональность приложения Decal сосредоточена в классе DecalWin:
class DecalWin : public RMWin { public: BOOL CreateScene(); protected: //{{AFX_MSG(DecalWin) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() };
Класс DecalWin очень простой. В нем объявлена только одна функция: CreateScene(). Код класса после слова protected содержит код мастера ClassWizard, необходимый если в дальнейшем будут добавляться обработчики событий.