Первое, что нам следует сделать— наложить текстуру на объект. Наша стратегия состоит в следующем: возьмем демонстрационную программу, аналогичную проекту, который создает по умолчанию мастер Direct3D AppWizard, и наложим текстуру на объект, отображаемый демонстрационным приложением.