Программирование графики с использованием Direct3D

       

Программирование, управляемое событиями


Наиболее фундаментальным различием между Windows и DOS является то, что Windows представляет собой операционную систему, управляемую событиями (event-driven). Это означает, что практически все, происходящее в Windows, является ответом на сообщение или событие (в этой книге мы будем использовать термины сообщение и событие как синонимы).

В DOS вы указываете точку входа — место, с которого DOS начинает выполнение вашей программы. Точкой входа для DOS является функция main(). DOS вызывает вашу функцию main() и программа делает то, для чего предназначена. Вы не должны выходить из функции main(), пока программа не завершит свою работу. Как только будет выполнен возврат из функции main(), DOS прекратит выполнение вашей программы.



Содержание раздела