Программирование графики с использованием Direct3D

       

Точечный свет


Точечный источник света испускает лучи света из одной точки во всех направлениях. Он подобен источникам света, к которым мы привыкли в обычной жизни, например, электрической лампочке. Привычное поведение точечного источника света делает его естественным выбором для многих ситуаций. Точечный источник света зависит от местоположения, но игнорирует ориентацию (поскольку световые лучи испускаются во всех направлениях).

К сожалению, за простоту использования и привычное поведение точечного источника света приходится платить снижением производительности. Поскольку лучи света испускаются во всех направлениях, для визуализации сцены, содержащей точечные источники света, требуется огромное количество вычислений.



Содержание раздела