Вершины (vertices) представляют собой точки, которые используются для определения положения в трехмерном пространстве таких объектов, как грани и сетки (мы поговорим о гранях и сетках чуть позже). Вершины, подобно точкам, указывают местоположение, и сами невидимы. Однако Direct3D поддерживает режим, в котором вершины изображаются на экране точками. Этот режим имеет малое практическое значение, поскольку трудно оценить изображение, видя только вершины. Фактически, сцены нарисованные в этом режиме, напоминают головоломку в стиле «соедини все точки». (Великолепно — дайте мне карандаш!).